麻雀、ひとつずつ。|全10回の初心者講座

麻雀を始めたい。でも、何から覚えればいいのか分からない。そんな人のための、全10回の入門講座です。牌を見分けるところから、手を組み立て、守り、自分の対局を振り返るところまで、一つずつ進めます。

初めての人は第1回から。遊んだことがある人は、今の疑問に近い回から読んでみてください。各回には図解と確認問題があり、答えを開いて理由を確かめられます。

01|まずは、一局を楽しもう

麻雀、ひとつずつ。第1回。通常の手番で13枚から1枚引き、14枚から1枚捨てる流れ。

第1回 麻雀って、何を目指すゲーム? →

牌の種類、一局の流れ、13枚と14枚の違いが分かる。

麻雀、ひとつずつ。第2回。234萬の順子と白のペア。

第2回 アガリの形を作ってみよう →

完成した組と未完成の組を分け、待ち牌を説明できる。

麻雀、ひとつずつ。第3回。リーチ、役牌、タンヤオの三つから役を覚える。

第3回 役は全部覚えなくていい →

リーチ・役牌・タンヤオを見分け、ドラと役を区別できる。

02|自分で手を進めてみる

麻雀、ひとつずつ。第4回。34萬を残すと二萬と五萬を受け入れられる。

第4回 何を捨てればいい? →

両面・嵌張・辺張を比べ、受け入れを数える手順が分かる。

麻雀、ひとつずつ。第5回。白のポンとリーチを例に、鳴く前の役と手の変化を考える。

第5回 ポン・チー・リーチはいつ使う? →

鳴いた後の役と速度、リーチによる制約を確認できる。

麻雀、ひとつずつ。第6回。三萬・六萬待ちと、自分の捨て牌の三萬を見比べる。

第6回 テンパイしたのにアガれない? →

役なしと3種類のフリテンを区別できる。

麻雀、ひとつずつ。第7回。子の2飜30符のロンは、本場と供託を除いて2000点。

第7回 点数の仕組みをつかもう →

飜・符・親子・ロンとツモを分けて点数表を使える。

03|守って、振り返って、次へ

麻雀、ひとつずつ。第8回。四萬の牌を例に、誰に対して安全かを考える。

第8回 攻めるだけでは勝てない →

誰に対して安全かを区別し、現物と推測を混同しない。

麻雀、ひとつずつ。第9回。アガリを目指すか、失点を抑えるかを考える。

第9回 この手、押す? 降りる? →

手の進み具合・打点・危険度・点差を整理できる。

麻雀、ひとつずつ。第10回。迷った一手を振り返り、気づいたことを次の一局で試す。

第10回 一局を振り返って、次につなげよう →

判断時に見えていた情報と結果を分け、次の課題を一つ決める。

この講座の使い方

  • 一回に一つ、分かったことを持ち帰る。読む日と試す日を分けても構いません。
  • 図の牌を自分で並べ、確認問題は答えを見る前に理由を考える。
  • 実戦で迷ったら、対応する回へ戻る。全10回を暗記する必要はありません。
  • 勝ったかどうかに加え、判断の理由を説明できたかを振り返る。

想定するのは日本式の四人リーチ麻雀です。図解や練習例は本講座で作成し、ルールの確認には各回に示した公式規定などを使っています。食いタン、切り上げ満貫など細部は対局のルールに合わせてください。10回で上級者になることを約束する講座ではなく、その先へ学び続けるための土台を作る内容です。

手元に置いて使える補助教材

第1回「麻雀って、何を目指すゲーム?」から始める →

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